FIXED_Gaballianer [f5c5087f24adf1cc3905914084ce0d5204a431ea]

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FIXED_Gaballianer [f5c5087f24adf1cc3905914084ce0d5204a431ea]

Beitrag von Malle » Samstag 14. Dezember 2013, 21:21

Mit der neuesten DevBotE2013-12-14-f5c5087f24adf1cc3905914084ce0d5204a431ea.exe gibts einen bug mit den Gaballianern. Das Event kommt ohne das das Schiff sich in einem Planetensystem befindet.
Dateianhänge
Dev_BotE_12142013_rot092.sav
Event
(103.32 KiB) 73-mal heruntergeladen
Dev_BotE_12142013_rot091.sav
save vor dem Event
(103.09 KiB) 66-mal heruntergeladen
BotE_2013-12-14_21-16-13.jpg
BotE_2013-12-14_21-16-13.jpg (50.83 KiB) 1555 mal betrachtet

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Re: Gaballianer [f5c5087f24adf1cc3905914084ce0d5204a431ea]

Beitrag von Anonymissimus » Sonntag 15. Dezember 2013, 22:12

Random seed verwenden und ihn in den Report mit reinschreiben bitte, sonst kann ichs nicht reproduzieren.
(Sollte nicht so schwer sein hier nochmal ein save zu bekommen, gegebenenfalls von jemand anderem.)

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Re: Gaballianer [f5c5087f24adf1cc3905914084ce0d5204a431ea]

Beitrag von Malle » Montag 16. Dezember 2013, 18:00

Random seed ist 1355173881. Die Terraner werden heimgesucht.
Dateianhänge
Dev_BotE_12142013_han077.sav
(100.5 KiB) 72-mal heruntergeladen

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