Erweitertes Ingame Schiffsdesign

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Luther Sloan
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Registriert: Samstag 7. April 2007, 14:48

Beitrag von Luther Sloan » Mittwoch 1. August 2007, 23:41

Die häufigeren Upgrades bei Zivilschiffen bei gestiegenen Tech-Levels klingen sinnvoll. Man könnte - ausgehend von einem Basis-Typ (z.B. Kolonieschiff- Basis 1) sukzessive Geschwindigkeit, Rumpf und/oder Kolonialausrüstung (Basis-Population und Start-Gebäude) Leistung, Umfang und Ausstattung der Schiffe steigern und erweitern. Fortschritt durch Miniaturisierung, neue Werkstoffe, etc.

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