Neuer Schiffstyp

Bezieht sich deine Idee auf irgendwelche Daten des Spiels, z.B. Rasseneigenschaften, Schiffe, Truppen usw., so poste sie bitte hier
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MTB
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Re: Neuer Schiffstyp

Beitrag von MTB » Freitag 26. September 2008, 12:29

Malle hat geschrieben:Eben. Ein "realistisches" Bevölkerungsmodell müsste dann noch so Faktoren wie Übersättigung und Kinderrückgang bei zu großem Wohlstand berücksichtigen etc.. Da wird man ja nicht mehr fertig. Mehr volle Systeme würden nach dieser Überlegung auch nicht zwangsläufig zu mehr Reproduktion führen.
Und ab Tech 7 oder so klonst Du per Replikator, vorher züchtest Du im Tank, und wenn Nanotechnik funzt ...
Besser ein lebender Feigling als ein toter Held

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