ich spiele gerade Cartarer-Invasoren, habe unter anderem die Storgor erobert, kann also Type 2 Burstfire Torpedowerfer nutzen, und habe als Cartarer sowieso Myonic-Torpedos zur Verfügung. Ich habe mir den Spaß gemacht, diese Kombi in billige Wassili-Jäger einzubauen, die damit zu fliegenden "Glasskanonen" werden - enorme Schadenswirkung pro Torpedosalve, aber sehr verwundbar im Schußbereich feindlicher Laser.
Wegen des hohen rechnerischen Schadens wird mir vor Kämpfen gegen NPCs wie z.B. Vikarmo 99% Erfolgswahrscheinlichkeit angezeigt. Und wenn die Piloten schlau genug wären, nach jedem Schußwechsel einen großen Bogen außerhalb der gegnerischen Laser zu fliegen bis die Torpedos wieder schußbereit sind, würden die auch fast jede Flote kleinkriegen. Leider mißbrauchen sie ihre überlegene Wendigkeit aber, um so schnell wie möglich wieder in Laser-Reichweite zu kommen, ihre viel zu schwachen Laser zu feuern, und von den gegnerischen Lasern niedergemetzelt zu werden.
Gibt es irgendeine Möglichkeit, der piloten-KI zu sagen, daß sie ein Torpedoboot fliegt, und es vermeiden soll, länger als nötig in Laser-Reichweite herumzufliegen?
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