Puste hat schon Recht an das daraus folgende Micromanagement hab ich gar nicht gedacht
Auf den ersten Blick sah die Idee aber so toll aus
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- Freitag 27. Juli 2007, 16:50
- Forum: Ingame-Daten
- Thema: Einheiten-, Karten- und Waffeneditoren und WMD-Device
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- Montag 23. Juli 2007, 07:15
- Forum: Ingame-Daten
- Thema: Einheiten-, Karten- und Waffeneditoren und WMD-Device
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Moin :) Bei der Frage nach nem Einheiteneditor kam mir spontan ne Idee zu den Einheiten, bislang ist ja nur geplant die produzierbaren Einheiten im planetaren Kampf einzusetzen. Es wäre sicher auch interessant wenn man Einheiten generiert die auf Schiffen und Raumbasen einsetzbar sind und diesen dan...
- Mittwoch 18. Juli 2007, 22:08
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- Thema: [Alpha3 v0.51] Schwierigkeitsgrad Umfrage
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Moin :] Also mein Eindruck ist, dass das Spiel die ersten ca. 30 Runden recht träge voran geht, was eben daran liegt dass man im Hauptsystem nur am Grundformen bauen ist und ab und zu n kolo kauft, weil es zu bauen viel zu lange dauern würde. (In dieser Zeit kommt die pöse CheaterKI auch auf nen geh...
- Mittwoch 18. Juli 2007, 15:17
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Danke für die zahlreichen Antworten und die damit verbundene Aufklärung :] Im Thread Truppen / Kaserne geht es ja mehr um die Kampfkraft gegen andere Truppen,.. daher meine Frage ist es eigentlich auch angedacht, dass Truppen einen Aufstand abwehren können in einem System ? Mal von dem Moralbonus ab...
- Montag 16. Juli 2007, 04:58
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Invasion?
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- Samstag 14. Juli 2007, 20:02
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Rotierende Planetengrafiken
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Muss eindeutig noch wesentlich mehr spielen :D Bislang hab ich auch noch kein richtig großes System gehabt, 70 mrd einwohner war das größte. Subjektiv gesehen ist mir aufgefallen dass es einige Systeme gibt in denen ausschließlich nicht terraformbare Planeten bzw Gasriesen drin sind, aber wie gesagt...
- Dienstag 10. Juli 2007, 16:06
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- Thema: KI Expansion, Cheats und Aggressivität
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