Also der Fehler lag bei mir!!!
Ich weiß auch worans lag.
Ich hab jetzt noch mal ne ander variante, bei mir funktionieren beide.
Ich nutze auch v1.5
Die Suche ergab 96 Treffer
- Donnerstag 15. Oktober 2009, 17:27
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- Mittwoch 14. Oktober 2009, 23:03
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Re: Editor (Frontend) für den CombatSimulator
Das mußßßßßßß jetzt an der Uhrzeit liegen hab schon wieder den Esel bemüht.
Jetzt ohne Pfad popup. sorry
Ich denk mal das geht jetzt wieder an puste.
Ob's möglich währe den Thread mal auf zuräumen, so das die aktuellste version am Anfang ist?
Jetzt ohne Pfad popup. sorry
Ich denk mal das geht jetzt wieder an puste.
Ob's möglich währe den Thread mal auf zuräumen, so das die aktuellste version am Anfang ist?
- Mittwoch 14. Oktober 2009, 22:48
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Re: Editor (Frontend) für den CombatSimulator
Also ich hab es mal mit der aktuellen DevVer probiert (wobei die Shiplist.data ja nur um Elemente erweitert wurde und ansonsten identisch ist) und es kommt eine Fehlermeldung wenn ich auf "Combat Simulator Starten" klicke. Hmmmmmm, was heißt denn Elemente ? Ich denk mal das der aktuellem ...
- Mittwoch 14. Oktober 2009, 22:37
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Re: Editor (Frontend) für den CombatSimulator
jep is auch richtig!Falls es nicht schon so gemeint war: Es reicht den ersten Eintrag der betroffenen Rasse (in meinem Fall ja Khayrin und Omega) zu löschen bevor man ggf. einen zweiten einträgt. Trägt man dann erneut etwas ein, ist es in der ersten Zeile.
- Mittwoch 14. Oktober 2009, 22:30
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Re: Editor (Frontend) für den CombatSimulator
So habs gefunden!!! Wieder mal ne Eselei von mir!!!! der ShipsEditor hatt sich auch nicht Starten lassen.
Ich muß noch schwer an meiner Qualitätssicherung was ändern!!!
Wie auch immer müßte jetzt funzen.
Ich muß noch schwer an meiner Qualitätssicherung was ändern!!!
Wie auch immer müßte jetzt funzen.
- Mittwoch 14. Oktober 2009, 18:03
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Re: Editor (Frontend) für den CombatSimulator
Ach so ja.
Kurzfristige Lösung:
Alle Einträge Löschen, dann müsten alle Tabellen in der ersten Zeile anfangen.
Kurzfristige Lösung:
Alle Einträge Löschen, dann müsten alle Tabellen in der ersten Zeile anfangen.
- Mittwoch 14. Oktober 2009, 18:01
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Re: Editor (Frontend) für den CombatSimulator
Danke erstma für das Feedback!!!!
Wenn bei den Minorschiffen nichts eingetargen ist, denke ich das der Simulator wegen den zweite Zeile Einträgen abstürtzt.
Dieses Fenomen verfolge ich noch.
Bitte die Fehlermeldung mal angeben.
Wenn bei den Minorschiffen nichts eingetargen ist, denke ich das der Simulator wegen den zweite Zeile Einträgen abstürtzt.
Dieses Fenomen verfolge ich noch.
Bitte die Fehlermeldung mal angeben.
- Mittwoch 14. Oktober 2009, 17:47
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Re: Rotharianer Menüdesign
is jetz nur mal schnell hingekleckst will ich noch schöner machen!
Rotharianer
Rotharianer
- Donnerstag 8. Oktober 2009, 22:59
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Re: Editor (Frontend) für den CombatSimulator
Bitte um kleinen Hinweis ob das Frontend was ist oder ob man's in die Tonne tretten kann
- Donnerstag 8. Oktober 2009, 22:50
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Re: Rotharianer Menüdesign
Hier das zip!
- Donnerstag 8. Oktober 2009, 22:48
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Re: Rotharianer Menüdesign
Ich pack die alle noch in ein zip, allso nicht alle einzel runterladen :wink: Khayrin: kha_Button_Minusa100x100.png kha_Button_Minusb100x100.png kha_Button_Plusa100x100.png kha_Button_Plusb100x100.png Rotharianer: Kommt noch Cartarer: car_Button_Minusa100x100.png car_Button_Minusb100x100.png car_But...
- Donnerstag 8. Oktober 2009, 22:41
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Re: Rotharianer Menüdesign
So jetzt hab ich ein paar Button's fertig. Bitte mal beurteilen ob die Richtung so stimmt. Konföderation: con_Button_Minusa100x100.png con_Button_Minusb100x100.png con_Button_Plusa100x100.png con_Button_Plusb100x100.png Hanuhr: han_Button_Minusa100x100.png han_Button_Minusb100x100.png han_Button_Plu...
- Sonntag 20. September 2009, 15:14
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Re: Rotharianer Menüdesign
Dann wird das Heute nichts mehr.
Ich schau das ich's bis Ende der Woche fertitsch mache.
Ich schau das ich's bis Ende der Woche fertitsch mache.
- Sonntag 20. September 2009, 15:09
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Re: Rotharianer Menüdesign
Jetzt hab ich grad gemerkt daste schon ne Antwort zwischengeschoben hast.
Das war meine ertse Überlegung, die Rassenspezifisch zu machen, dann hatt sich aber das Kosten/Nutzen Teufelchen (Faulheit)
gemeldet und gemeint- "Machs neutral".
Tja wahr wol nichts, ran ans Werk.
Das war meine ertse Überlegung, die Rassenspezifisch zu machen, dann hatt sich aber das Kosten/Nutzen Teufelchen (Faulheit)
gemeldet und gemeint- "Machs neutral".
Tja wahr wol nichts, ran ans Werk.
- Sonntag 20. September 2009, 15:01
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Re: Rotharianer Menüdesign
oha der Hintergrund scheint doch tranzparent zu sein.
Manchmal findet auch ein blindes Hun nen Wurm.
Manchmal findet auch ein blindes Hun nen Wurm.