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- Donnerstag 10. Januar 2008, 13:41
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Re: Nicht-lineare Spezialtechs
ok... aber wenn paralleluniverum dann "andere" Schiffe... es ist ja allseits bekannt das die entwicklung in den parallelen unisversen grundsätzlich andrs verläuft als in unserem. dann müsste man allerdings wieder schiffe für dieses universum entwerfen oder neu ausstatten... das wär glaube ...
- Donnerstag 10. Januar 2008, 12:53
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Re: Nicht-lineare Spezialtechs
das brächte doch dann das ganze spiel durcheinander oder nich? wnn zb in der vergangenheit eine schlacht war... ich meine ganze flotte verloren habe und der gegner auch gut was verloren hat... dann dieses zeitloch auftaucht und ich meine ganze flott vor der schlacht zurück ziehen kann... das würde b...
- Donnerstag 10. Januar 2008, 12:31
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Re: Nicht-lineare Spezialtechs
Energieabsorberwaffe auch als Spezialtech: Nicht so wirkungsvoll im Kampf wie echte Phaser, bieten aber die Möglichkeit im Kampf von damit per Schiffsdesign ausgestattete Schiffen aus Impulswaffen abzufeuern, die den Gegner lahmlegen aber kein bisschen zerstören. Sprich nach dem Kampf kann die gesa...
- Mittwoch 9. Januar 2008, 16:53
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Re: Menüdesignkomprimierung
also ich finde die konzepte ansich nicht schlecht da sie einem ja quasi alles sagen was man braucht... allerdings wäre der informations-input für den anfänger wie puste sagt dann doch was schwer... könnte man nicht erstmal einen "leichten" undetalierteren mit mehreren abteilungen wie es je...
- Dienstag 8. Januar 2008, 20:02
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Re: Rassengrafiken
ich seh grad das da auch bilder von anderen skins sind?!
ist das ein anderes spiel oder echt ein neuer skin für botf?
den finde ich iwi ansprechend
http://www.botf2.com/bote/Shared%20Docu ... minion.png
ist das ein anderes spiel oder echt ein neuer skin für botf?
den finde ich iwi ansprechend
http://www.botf2.com/bote/Shared%20Docu ... minion.png
- Dienstag 8. Januar 2008, 19:54
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Re: Rassengrafiken
ich bin mir die pics grade auf botf2 am betrachten
- Dienstag 8. Januar 2008, 19:49
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Re: Rassengrafiken
noja ich hab schon öfters da gesaugt
hab den code eingegeben und dann lädt mein dap das runter...
aber mein dap sagt die file gibts nicht... ka warum
hab den code eingegeben und dann lädt mein dap das runter...
aber mein dap sagt die file gibts nicht... ka warum
- Dienstag 8. Januar 2008, 19:38
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Re: Rassengrafiken
danke für den link =)
aber der findet die datei angeblich nich :-/
aber der findet die datei angeblich nich :-/
- Dienstag 8. Januar 2008, 19:30
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Re: Rassengrafiken
erstmal das thema wieder finden ^^
- Dienstag 8. Januar 2008, 18:52
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Re: Rassengrafiken
oder mein pc :-/
beim dritten bld der "besseren" hört der nämlich mitten drin auf zu laden
beim dritten bld der "besseren" hört der nämlich mitten drin auf zu laden
- Dienstag 8. Januar 2008, 14:28
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Re: Rassengrafiken
ich würd sie am liebsten alle nehmen :shock: 6(kriegerrasse) 8(irgend eine unterwürfige rasse oder amazonenrasse? ) 17(ne rasse mit hoher radioaktivität im system?) 24(klar kriegerrasse) 31(für was friedliches ^^) 48(explorer) 57(für ein zufallsereigniss wie in botf die borg...) das wären meine favs...
- Sonntag 6. Januar 2008, 12:53
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Re: Startbilder und Setupfenstergrafiken
ja dachte starscape sieht vielleicht schöner aus als das rote leuchten... bei den schriftarten würde ich hier mal suchen: http://www.myfont.de/fonts/alphabet/A.html die ham da eigentlich ziemlich tolle drin stehn... ich bevorzuge da für meine baner und handbücher gerne folgende schriften: (vtcSwitch...
- Sonntag 6. Januar 2008, 12:39
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Re: Startbilder und Setupfenstergrafiken
ja genau so siehts super aus =) wenn du das rot nich so toll findest versuch doch mal "starscape" im gimp aus... da würde dann nur ein "problem" mit nr zweiten "sonne" oder nem extrem hellen stern kommen glaub ich... bei den fonts muss ich mal eben gucken... da hab ich ...
- Sonntag 6. Januar 2008, 11:54
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Re: Startbilder und Setupfenstergrafiken
also wnn du wgen dem schattenwurf angst hast das es unrealistisch wirkt setz die sonne unter das "the" vom schriftzug... hab das eben bei mir mal geguckt und das sieht so noch um einiges besser aus =D den rest würde ich dann so lassen weils umgedreht irgendwie noch viel besser wirkt finde ...
- Samstag 5. Januar 2008, 12:00
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Re: Startbilder und Setupfenstergrafiken
beim letzten die sonne rechts oben und den nebel/wurmloc( ) dahn wo die sone jetz in etwa is... das würd besser aussehn =D
aber so sind die auch scho ziemlich heiss ^^
würd ich sowas mal mit meinem gimp hin bekommen
aber so sind die auch scho ziemlich heiss ^^
würd ich sowas mal mit meinem gimp hin bekommen