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von keks
Donnerstag 10. Januar 2008, 13:41
Forum: Ingame-Daten
Thema: Nicht-lineare Spezialtechs
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Re: Nicht-lineare Spezialtechs

ok... aber wenn paralleluniverum dann "andere" Schiffe... es ist ja allseits bekannt das die entwicklung in den parallelen unisversen grundsätzlich andrs verläuft als in unserem. dann müsste man allerdings wieder schiffe für dieses universum entwerfen oder neu ausstatten... das wär glaube ...
von keks
Donnerstag 10. Januar 2008, 12:53
Forum: Ingame-Daten
Thema: Nicht-lineare Spezialtechs
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Re: Nicht-lineare Spezialtechs

das brächte doch dann das ganze spiel durcheinander oder nich? wnn zb in der vergangenheit eine schlacht war... ich meine ganze flotte verloren habe und der gegner auch gut was verloren hat... dann dieses zeitloch auftaucht und ich meine ganze flott vor der schlacht zurück ziehen kann... das würde b...
von keks
Donnerstag 10. Januar 2008, 12:31
Forum: Ingame-Daten
Thema: Nicht-lineare Spezialtechs
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Re: Nicht-lineare Spezialtechs

Energieabsorberwaffe auch als Spezialtech: Nicht so wirkungsvoll im Kampf wie echte Phaser, bieten aber die Möglichkeit im Kampf von damit per Schiffsdesign ausgestattete Schiffen aus Impulswaffen abzufeuern, die den Gegner lahmlegen aber kein bisschen zerstören. Sprich nach dem Kampf kann die gesa...
von keks
Mittwoch 9. Januar 2008, 16:53
Forum: Grafik und Design
Thema: Menüdesignkomprimierung
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Re: Menüdesignkomprimierung

also ich finde die konzepte ansich nicht schlecht da sie einem ja quasi alles sagen was man braucht... allerdings wäre der informations-input für den anfänger wie puste sagt dann doch was schwer... könnte man nicht erstmal einen "leichten" undetalierteren mit mehreren abteilungen wie es je...
von keks
Dienstag 8. Januar 2008, 20:02
Forum: Grafik und Design
Thema: Minorrassenbilder
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Re: Rassengrafiken

ich seh grad das da auch bilder von anderen skins sind?!
ist das ein anderes spiel oder echt ein neuer skin für botf?
den finde ich iwi ansprechend :shock:

http://www.botf2.com/bote/Shared%20Docu ... minion.png
von keks
Dienstag 8. Januar 2008, 19:54
Forum: Grafik und Design
Thema: Minorrassenbilder
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Re: Rassengrafiken

ich bin mir die pics grade auf botf2 am betrachten ;)
von keks
Dienstag 8. Januar 2008, 19:49
Forum: Grafik und Design
Thema: Minorrassenbilder
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Re: Rassengrafiken

noja ich hab schon öfters da gesaugt ;)

hab den code eingegeben und dann lädt mein dap das runter...
aber mein dap sagt die file gibts nicht... ka warum :(
von keks
Dienstag 8. Januar 2008, 19:38
Forum: Grafik und Design
Thema: Minorrassenbilder
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Re: Rassengrafiken

danke für den link =)

aber der findet die datei angeblich nich :-/
von keks
Dienstag 8. Januar 2008, 19:30
Forum: Grafik und Design
Thema: Minorrassenbilder
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Re: Rassengrafiken

erstmal das thema wieder finden ^^
von keks
Dienstag 8. Januar 2008, 18:52
Forum: Grafik und Design
Thema: Minorrassenbilder
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Re: Rassengrafiken

oder mein pc :-/
beim dritten bld der "besseren" hört der nämlich mitten drin auf zu laden :roll:
von keks
Dienstag 8. Januar 2008, 14:28
Forum: Grafik und Design
Thema: Minorrassenbilder
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Re: Rassengrafiken

ich würd sie am liebsten alle nehmen :shock: 6(kriegerrasse) 8(irgend eine unterwürfige rasse oder amazonenrasse? ) 17(ne rasse mit hoher radioaktivität im system?) 24(klar kriegerrasse) 31(für was friedliches ^^) 48(explorer) 57(für ein zufallsereigniss wie in botf die borg...) das wären meine favs...
von keks
Sonntag 6. Januar 2008, 12:53
Forum: Grafik und Design
Thema: Startbilder und Setupfenstergrafiken
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Re: Startbilder und Setupfenstergrafiken

ja dachte starscape sieht vielleicht schöner aus als das rote leuchten... bei den schriftarten würde ich hier mal suchen: http://www.myfont.de/fonts/alphabet/A.html die ham da eigentlich ziemlich tolle drin stehn... ich bevorzuge da für meine baner und handbücher gerne folgende schriften: (vtcSwitch...
von keks
Sonntag 6. Januar 2008, 12:39
Forum: Grafik und Design
Thema: Startbilder und Setupfenstergrafiken
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Re: Startbilder und Setupfenstergrafiken

ja genau so siehts super aus =) wenn du das rot nich so toll findest versuch doch mal "starscape" im gimp aus... da würde dann nur ein "problem" mit nr zweiten "sonne" oder nem extrem hellen stern kommen glaub ich... bei den fonts muss ich mal eben gucken... da hab ich ...
von keks
Sonntag 6. Januar 2008, 11:54
Forum: Grafik und Design
Thema: Startbilder und Setupfenstergrafiken
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Re: Startbilder und Setupfenstergrafiken

also wnn du wgen dem schattenwurf angst hast das es unrealistisch wirkt setz die sonne unter das "the" vom schriftzug... hab das eben bei mir mal geguckt und das sieht so noch um einiges besser aus =D den rest würde ich dann so lassen weils umgedreht irgendwie noch viel besser wirkt finde ...
von keks
Samstag 5. Januar 2008, 12:00
Forum: Grafik und Design
Thema: Startbilder und Setupfenstergrafiken
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Re: Startbilder und Setupfenstergrafiken

beim letzten die sonne rechts oben und den nebel/wurmloc( :?: ) dahn wo die sone jetz in etwa is... das würd besser aussehn =D

aber so sind die auch scho ziemlich heiss ^^

würd ich sowas mal mit meinem gimp hin bekommen :(

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