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von Malle
Montag 15. April 2019, 21:10
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Intel Help
Antworten: 4
Zugriffe: 1798

Re: Intel Help

Hi! When this happens you're overall production is too low compared to the AI empire or in other words the enemy AI is way stronger than you, has more worlds colonized and more workers put into intel buildings than you. The only thing you can do is build more intel structures on all your planets and...
von Malle
Mittwoch 27. Dezember 2017, 12:11
Forum: BotE for Android
Thema: Editor
Antworten: 41
Zugriffe: 12853

Re: Editor

diff ist ein unix Befehl zum Vergleichen zweier Dateien.

Unter Windows gibt es fc (file compare), zur Benutzung in der Kommandozeile siehe hier: https://www.howtogeek.com/206123/how-to ... nd-prompt/
von Malle
Samstag 28. Oktober 2017, 18:16
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Rotharian Dilemma
Antworten: 1
Zugriffe: 1703

Re: Rotharian Dilemma

Nein, leider nicht. Die Beschreibung greift mit einigen Ideen der Planung bzw. Realisierung manchmal weit vor. Einiges entsprang nur meiner Phantasie, als ich mir die Texte ausgedacht habe ;).
von Malle
Samstag 14. Oktober 2017, 18:31
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Intel Help
Antworten: 4
Zugriffe: 1798

Re: Intel Help

you can sabotage without prior spying. just allocate e.g. 50% of your ip on the sabotage tab on the major race you want to sabotage. Prior spying is only for special attempts, i.e. sabotage on previosly spied out targets. I would just leave that for later on when you are more familiar with the game....
von Malle
Sonntag 27. August 2017, 12:40
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Spiel laden - falsche Rasse anklicken
Antworten: 1
Zugriffe: 3883

Re: Spiel laden - falsche Rasse anklicken

du hast eine der KI-Rassen gewählt. Die haben verschiedene Boni, daher die nicht "normalen" Ausbaustufen.
von Malle
Donnerstag 24. August 2017, 12:45
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Kein Bevölkerungswachstum /Terraforming extrem langsam
Antworten: 2
Zugriffe: 1387

Re: Kein Bevölkerungswachstum /Terraforming extrem langsam

Das hat nix mit impossible zu tun. Systeme mit einem Planeten wachsen nur um 0,1 Mrd. Bevölkerung pro Runde. Das dauert dann 30 Runden bis man ein Raumdock bauen kann. Die Systeme lohnen meist nicht zu kolonisieren, es sei denn sie liegen langfristig strategisch günstig.
von Malle
Dienstag 18. April 2017, 05:46
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 312
Zugriffe: 48012

Re: Bugs

Find ich eigentlich auch. Evtl. könnte man eine Art Archivliste einbauen?
von Malle
Freitag 24. März 2017, 19:07
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
Antworten: 201
Zugriffe: 44457

Re: round about BotE for Android

schnieke ;)
von Malle
Samstag 4. März 2017, 09:11
Forum: Feedback
Thema: BotE Wiki wieder benutzbar
Antworten: 22
Zugriffe: 5840

Re: BotE Wiki wieder benutzbar

find den gut!
von Malle
Freitag 24. Februar 2017, 20:31
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 62734

Re: Ideen / Vorschläge

Ein Schiff mit voller Erfahrungsstufe ist schon einiges wert mit den Kampfboni durch die Erfahrung..
von Malle
Montag 6. Februar 2017, 06:25
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 62734

Re: Ideen / Vorschläge

wenn ich so die playstore Kommentare lese bin ich mir da in Bezug auf den Mindest-IQ nicht mehr so sicher... ;)
von Malle
Sonntag 5. Februar 2017, 14:08
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 62734

Re: Ideen / Vorschläge

Die Limitierung finden viele schlecht, allerdings werden die meisten davon hinterher auch nicht glücklicher sein, weil sie tendenziell die Bauliste vollknallen, sich evtl. dafür minutenlang Gedanken machen, nur um in der nächsten Runde aufgrund evtl. geänderter Spielsituation alles wieder umschmeiße...
von Malle
Sonntag 15. Januar 2017, 14:05
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 62734

Re: Ideen / Vorschläge

ja, definitiv!
von Malle
Mittwoch 21. Dezember 2016, 18:40
Forum: BotE Android - Questions and Answers
Thema: Your typical newbie questions... And some more :)
Antworten: 34
Zugriffe: 6634

Re: Your typical newbie questions... And some more :)

die Hülle bekommt immer einen Teilschaden, d.h. es kommt im Combat Simulator oft vor, dass ein Schiff mit 100% Schilde und 1% Hülle kaputtgeht. Je nach Schildtyp ist die Regeneration allerdings auch nicht immer so fix.
von Malle
Freitag 7. Oktober 2016, 17:52
Forum: BotE for Android
Thema: Diplomacy? :)
Antworten: 22
Zugriffe: 8819

Re: Diplomacy? :)

They only need the luck to get a suitable minor with powerful torpedo weapons. Then ship design does the rest ;)

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