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- Donnerstag 12. Januar 2006, 13:06
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Siegbedingungen und Senat
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soll ein Hanuhr doch genau das machen. das ist ja auch eine der stärken: eben durch diese wirkschaftliche überlegenheit eine mega-flotte aufstellen zu können (wobei jedes einzelne schiff aber sch... ist) und dann zu schauen, wie weit se damit kommen. und genau diese rassen-fernen missionen machen es...
- Donnerstag 12. Januar 2006, 11:30
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Siegbedingungen und Senat
- Antworten: 41
- Zugriffe: 111586
wie gestern schon im irc angesprochen könnte man die siegbedingung auch von spiel zu spiel variabel machen. vorgestellt habe ich mir das so, dass jeweils zu beginn eines spieles die siegbedingung via zufallsgenerator an den/die menschlichen spieler vergeben wird, während die KI weiterhin ihre typisc...
- Mittwoch 11. Januar 2006, 18:08
- Forum: Research
- Thema: Forschung (und Spezialforschung bis 2012)
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mal ein vorschlag: 6c würd ich eher nach 11c verschieben. das würde da glaub ich ganz gut reinpassen. für 6 könnte man auch eine andere modifizierung vorschlagen: a) 10% gesteigerte industriepunkte für alle bereiche b) 20% gesteigerte IP für den bau von gebäuden c) 20% gesteigerte IP für den bau von...
- Mittwoch 11. Januar 2006, 17:05
- Forum: Research
- Thema: Forschung (und Spezialforschung bis 2012)
- Antworten: 110
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also an sich klingt es sehr gut. das einzige bedenken, das ich habe sind diese baukosten-vergünstigungen. da muss ich aber auch sagen, dass ich keine ahnung hab, wie die baukosten generell liegen werden. wenns aber so, wie in trekgame wird, ist das schon ein sehr schwerwiegender bonus, bei dem die a...