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- Mittwoch 26. Juni 2013, 13:16
- Forum: Talk Talk rund um BotE
- Thema: Umfrage: Woher ist Euch BotE bekannt?
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Re: Umfrage: Woher ist Euch BotE bekannt?
Habe mal -50 in Zeile 15 in der Majorrace.dta hinterlegt ... ich schaue mal wie sich das aufs Spiel und die diplomatische Grundeinstellung zu den Han auswirkt. 15. Zeile: Bonus bei diplomatischen Verhandlungen (z.B. „10“) NULL == kein Bonus/kein Malus Konföderation (Coalition): 10 Hanuhr (Heyoun): 5...
- Mittwoch 26. Juni 2013, 12:59
- Forum: Feedback to mod versions
- Thema: Spieländerungen zum Testen
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Re: Spieländerungen zum Testen
Gut, die KI interessiert der Unterhalt ja nicht. Von daher maximal als zusätzlicher Schwierigkeitsgrad oder eben abgeschwächter für menschliche Spieler.
Ich schaue mal ob ich mit den Berechnungen mitkomme^^.
LG
Drachenkind
Ich schaue mal ob ich mit den Berechnungen mitkomme^^.
LG
Drachenkind
- Mittwoch 26. Juni 2013, 12:29
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Was noch fehlt im Spiel
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Re: Was noch fehlt im Spiel
hihi ... Ich habe den Han schon Moralmalus gegeben -20 und dennoch kaufen sie sich alles, nicht weil soviel Geld da ist, sondern weil die KI einfach kaum Geld ausgibt, ausser für Bestechungen. Die Han liegen bei mir im Schnitt in Runde 150 impossible bei 250 bis 400 Schiffen und einer Unterhaltsdefi...
- Mittwoch 26. Juni 2013, 09:19
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Was noch fehlt im Spiel
- Antworten: 42
- Zugriffe: 54279
Re: Was noch fehlt im Spiel
Ich würde mir eine KI wünschen, die nicht zaubern kann, wohl aber sehr exakt arbeiten kann (z.B. durch Ressourcenrouten und sehr genaues Micromanagement). Derzeit ist es so, dass für die KI die Schiffsunterhaltskosten nicht existieren. Dies sieht man sehr leicht, wenn man einen Spielstand lädt und e...
- Dienstag 25. Juni 2013, 14:48
- Forum: Ships
- Thema: Schiffstuning Teil 2
- Antworten: 8
- Zugriffe: 9669
Re: Schiffstuning Teil 2
Oha, ich habe deshalb im Editor etwas gespielt. Die Resh-Klasse hat nur noch Torpedowerfertyp 1 statt 2 (1400 Schaden statt 2800) und ist Tech 2. Alle Hanur-Schiffe wurden von den Torpedos etwas angehoben, dafür der Preis allerdings verdoppelt. Die Terraner bauen nun Schiffe mit 50% mehr Schilden un...
- Dienstag 25. Juni 2013, 13:36
- Forum: Umfragen / Surveys
- Thema: Was ist das größte Deritium-Vorkommen, dass ihr entdeckt hab
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Re: Was ist das größte Deritium-Vorkommen, dass ihr entdeckt
hihi ... ja. Weder Deritium noch anderes Material wird benötigt. Sehe ich ja, wenn ich mir mal anschaue, was die KI in einer Runde so macht. :wink: Allerdings ist es für mich erst KI, wenn Sie die gleichen Voraussetzungen hat, wie ein menschlicher Spieler, halt nur je nach Schwierigkeitsgrad besser/...
- Dienstag 25. Juni 2013, 12:29
- Forum: User Modifications
- Thema: V0.90-Mod (rainer)
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Re: V0.90-Mod (rainer)
:D Ja, aber das ist ja ein Problem der Intelligenz ^^. Zudem ist das ja eh so auch bei den Nichtangriffspakten und temporären Bündnissen. Als Spieler weiß ich, dass ich 5-6 Runden vor Ende des Vertrages bzw. wenn ich einen anderen Vertrag abschließe, mich schleunigst in die eigenen Reihen oder neutr...
- Montag 24. Juni 2013, 14:54
- Forum: Talk Talk rund um BotE
- Thema: Umfrage: Woher ist Euch BotE bekannt?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 30726
Re: Umfrage: Woher ist Euch BotE bekannt?
Bekannt?! Auf der Suche nach einem Nachfolger von BotF gefunden ... aber auch Nachfolger von Master of Orion, Galactic Civilisations, Ascendancy oder ähnlichem gesucht. Ich mag Rundenstrategie. :) Gut, StarTrek Amada I & II habe ich auch gern gespielt, auch mit den Schiffswerten gespielt, um die...
- Montag 24. Juni 2013, 14:43
- Forum: Umfragen / Surveys
- Thema: Was ist das größte Deritium-Vorkommen, dass ihr entdeckt hab
- Antworten: 12
- Zugriffe: 15380
Re: Was ist das größte Deritium-Vorkommen, dass ihr entdeckt
Ich kann mich an 4 erinnern ... aber Mangel habe ich eigentlich nie bis auf in einigen großen Minorsystemen wie Hazert mit der Marodeurwerft und den Deritiumintensiven Schiffen.
Und wenn man Rainers Vorschlag aufgreift wären sehr sehr viele Deritiumvorkommen möglich.
LG
Drachenkind
Und wenn man Rainers Vorschlag aufgreift wären sehr sehr viele Deritiumvorkommen möglich.
LG
Drachenkind
- Freitag 21. Juni 2013, 11:28
- Forum: User Modifications
- Thema: V0.90-Mod (rainer)
- Antworten: 23
- Zugriffe: 26454
Re: V0.90-Mod (rainer)
Hmm ... kann man ja für sich machen. ich finde es auch zu einfach, fremde Welten einzunehmen. deshalb habe ich bei mir die Plani-Verteidigung auf den 3-fachen Wert angehoben (auch die Hitpoints). Zusätzlich wurde die Schildstärke der planetaren Schilde erhöht (normal verdoppelt, Förderation vervierf...
- Freitag 21. Juni 2013, 11:03
- Forum: Feedback to mod versions
- Thema: Spieländerungen zum Testen
- Antworten: 41
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Re: Spieländerungen zum Testen
Nun ja ... ich habe alle Außenposten etwas verstärkt. Han etwas besser Schilde + mehr Torpedos (dafür etwas mehr Unterhalt), Förderation etwas mehr Schild und Rotarer etwas stärkere Torpedos und die Unterhaltskosten gesenkt, damit das bauen von Außenposten attraktiver wird. Und mit dem Bau ab Techst...
- Freitag 21. Juni 2013, 10:35
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Diplomatie: Vertragsübersicht
- Antworten: 33
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Re: Diplomatie: Vertragsübersicht
Kann man die Einflugmöglichkeiten ins Terretorium auch selbst anpassen? Ich fände es so am schönesten ^^: Krieg: wie im Wiki Nichts: fehlt im Wiki :wink: Nichtangriffspakt: wie im Wiki Handelsvertrag: wie im Wiki, !aber kein Einflug! (Hanur sollten Systeme sehen können/ handelsrouten einrichten)) Fr...
- Donnerstag 20. Juni 2013, 15:32
- Forum: Feedback to mod versions
- Thema: Spieländerungen zum Testen
- Antworten: 41
- Zugriffe: 39990
Re: Spieländerungen zum Testen
Oh, ich hatte den Fehler gemacht und alle Außenposten ab Stufe 0 mit lediglich 5 Credits Unterhalt einzustellen. Bei Runde 80 (Stufe schwer oder eine weiter) hatten sich fast alle Majors mit ihren Außenposten über die halbe Karte verteilt. ^^ 8) Nicht schön. Nun gibt's Außenposten und Sternenbasen e...
- Freitag 14. Juni 2013, 13:26
- Forum: Buildings
- Thema: Gebäudeabriss
- Antworten: 18
- Zugriffe: 20872
Re: Gebäudeabriss
Hmm ... gehupft wie gesprungen. Es geht doch nur darum, den Gebäudeabriß unschmackhaft zu machen. In der Realität kostet es Geld ... der Abriß selbst als auch die Entsorgung des Schutts. und wenn 20 Primitive farmen bei einem Minorsys existieren stört das doch niemand. Wenn aber keine Farm Existiert...
- Montag 3. Juni 2013, 11:39
- Forum: Talk talk talk
- Thema: Alpha7: IAR - Terraner
- Antworten: 206
- Zugriffe: 171861
Re: Alpha7: IAR - Terraner
Sieht doch gar nicht so schlecht aus für die Terraner. :wink: Ich denke nicht dass in naher Zukunft kein Bombadement von Seiten der Terraner von Sabik zu erwarten ist. Daher würde ich den Außenposten eher 3 nach links und einen runter setzen. Rechst oben ist doch nicht weiter, kein System kein Nicht...