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von straylight
Dienstag 13. April 2010, 22:50
Forum: Alpha5-Bugs: Technische Probleme und Abstürze
Thema: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen
Antworten: 21
Zugriffe: 16080

Re: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen

Hallo! Ja, mit zwei bote.exe kann ich es reprodzieren. Wir haben dann uebrigens nochmal neu angefangen und leider heissen die Schiffe wieder MAJOR... Bisher gab es zwar keine Fehlermeldung aber das geht doch bestimmt nicht gut :-( Das neue savegame haenge ich auch mal mit an. Wieder geht es um Han.+...
von straylight
Sonntag 11. April 2010, 14:35
Forum: Alpha5-Bugs: Technische Probleme und Abstürze
Thema: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen
Antworten: 21
Zugriffe: 16080

Re: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen

Hallo, wir hatten leider das gleiche Problem: Absturz durch MAJOR... Schiffsnamen. Wir verwenden die neuste Version, keine mods, identische Installationen. Das Problem trat bei einem Netzwerkspiel (Hanuhr und Rotharianer, Runde 181) auf. Ich kann es im Singleplayer nicht reproduzieren, trotzdem haen...
von straylight
Samstag 20. Februar 2010, 21:35
Forum: Alpha5-Bugs: Darstellungs- und Textfehler
Thema: Verschiebung des Kartenausschnitts nach Event-Screen
Antworten: 7
Zugriffe: 9533

Re: Verschiebung nach Event-Screen

Ich habe (wie schon geschrieben) das gleiche Problem seit dem Update auf 5.1. Ist nicht
so schlimm, weil es sich mit rein/rauszoomen beheben laesst, aber ich denke das waere
schnell gefixt.
von straylight
Dienstag 16. Februar 2010, 22:33
Forum: Spielfunktionen
Thema: "Runde beendet"-Meldung im multiplayer
Antworten: 9
Zugriffe: 7879

Re: "Runde beendet"-Meldung im multiplayer

Hallo!

Wir spielen nur zu zweit - da ist es finde ich nuetzlich wenn man weiss, dass man jetzt zum
Ende kommen sollte. Sonst daddelt man u.U. noch rum obwohl der andere wartet.


Viele Gruesse
von straylight
Dienstag 16. Februar 2010, 22:15
Forum: Feedback
Thema: [Alpha 5.1 V0.71] Feedback
Antworten: 136
Zugriffe: 83673

Re: [Alpha 5.1 V0.71] Feedback

Hallo! den Code findet man auf bote.codeplex.com . Wer will, kann sich ihn ansehen und evtl. so etwas programmieren. Danke, wusste ich gar nicht. Ich hab mir den Code angeschaut und verstehe jetzt warum es viel Arbeit waere :-) Ein Konverter ist IMHO auch so gut wie ausgeschlossen. Viele Gruesse
von straylight
Dienstag 16. Februar 2010, 16:07
Forum: Spielfunktionen
Thema: "Runde beendet"-Meldung im multiplayer
Antworten: 9
Zugriffe: 7879

"Runde beendet"-Meldung im multiplayer

Moin!

Eine Sache, die ich vermisse, ist ein Hinweis darauf, dass meine Mitspieler
ihre Runde beendet haben. Ich glaube den gab es in botf. Wir haben jetzt
immer eine Telefonleitung dafuer offen...

Was haltet ihr davon?


Viele Gruesse
von straylight
Dienstag 16. Februar 2010, 16:01
Forum: Feedback
Thema: [Alpha 5.1 V0.71] Feedback
Antworten: 136
Zugriffe: 83673

Re: [Alpha 5.1 V0.71] Feedback

Moin! klar wäre es schön aber ein Savegame-Konverter zu programmieren und ständig aktuell zu halten würde puste ewig Zeit kosten. Ich koennte mir vorstellen, dass es z.B. mit einem XML-basierten Format ohne groesseren Aufwand ginge... aber es bleibt dann die Frage, wie man die Luecken sinnvoll auffu...
von straylight
Dienstag 16. Februar 2010, 10:08
Forum: Feedback
Thema: [Alpha 5.1 V0.71] Feedback
Antworten: 136
Zugriffe: 83673

Re: [Alpha 5.1 V0.71] Feedback

Moin! Erstmal vielen Dank fuer das Update, hat mich sehr gefreut! Wir haben gestern ein Multiplayer-Spiel bis ca Runde 130 ueber's Internet gespielt. Die Aenderungen gefallen mir gut, besonders die Bestechungsresistenz war mir wichtig. Minor-Schiffe finde ich auch cool. Nur scheinen die sich nicht a...

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