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- Montag 19. April 2010, 09:27
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Minor HeimatSektor
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Re: Minor HeimatSektor
Wenn ich den Topic nun etwas ausdehne-- Koordinaten wären auch bei Schlachtreports sinnvoll. "Wo ist das verdammte System wo eine meiner kleineren Flotten ...??"
- Samstag 17. April 2010, 13:17
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Minor HeimatSektor
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Re: Minor HeimatSektor
Hoppla, war wohl etwas viel zusammen gewürfelt. zu meinem Satz 1 Ich schlage vor, dass das Heimatsystem der Minor (Sektorkoordianten) vorzugsweise im Diplomatieschirm unter Informationen angezeigt wird. Ob man darüber per Klick auf die Sternenkarte gelangt und das System angezeigt bekommt ist erstma...
- Donnerstag 15. April 2010, 15:50
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Minor HeimatSektor
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Minor HeimatSektor
Hallo, sorry wegen neuem Topic, fand nichts passendes... Im Diplomatiescreen wäre neben dem Namen des Heimatsystem auch der Sektorenhinweis ganz gut.... Hab irgendwie ne Minor aufgenommen von der ich weiß in welcher Gegend sie liegt, bin dann den Umweg über Name des Heimatsystems und dann in der Sys...
- Donnerstag 15. April 2010, 15:42
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Monopole
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Monopole
Monopole können erst mit der Kontaktherstellung von weiteren Hauptrassen erworben werden. Dummerweise sterben manche Rassen im Laufe des Spiels aus und die Bedingung der Kontaktherstellung kann nicht mehr erfüllt werden -> Keine Monopole mehr verfügbar, aber was passiert mit bereits gekauften Monopo...
- Donnerstag 15. April 2010, 15:36
- Forum: Alpha5-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Verteiler
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Verteiler
Verteilergebäude können durch anwerben einer Minor zusätzlich erworben werden, wenn dort ein Verteiler durch die bisherige Major dort gebaut wurde.Dennis0078 hat geschrieben:- Verteilergebäude die durch Bestechung verloren gehen, können nicht neu gebaut werden.
Ergo 2 Verteiler einer Sorte sind möglich.
- Mittwoch 14. April 2010, 20:24
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Kleine Schiffstypen lassen sich nicht mehr bauen
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Re: Kleine Schiffstypen lassen sich nicht mehr bauen
Ist der umgedrehte Topic für folgenden Fall Nun statt kleinerer Schiffe lassen sich mit der Corellianischen Schiffswerft die bei 250% extra nur für kleine Schiffe läuft auch die großen bei 250% bauen, sofern man eine Imperiumswerft zusätzlich unterhält. Damit wird die sogar stärker als die Kahryinwe...
- Dienstag 13. April 2010, 12:33
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Flagschiff?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4194
Re: Flagschiff?
ähm die Lücken im Forum sind tatsächlich da 
In wieweit ist das Flagschiff nun implementiert? Voller Moralboost und lose bei Zerstörung? Und wie wirkt sich das Flagschiff aus? Moralisch oder als Flottenboni in der Schlacht?

In wieweit ist das Flagschiff nun implementiert? Voller Moralboost und lose bei Zerstörung? Und wie wirkt sich das Flagschiff aus? Moralisch oder als Flottenboni in der Schlacht?
- Dienstag 13. April 2010, 12:29
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Zu große oder zu kleine Schrift
- Antworten: 15
- Zugriffe: 11472
Re: Zu große oder zu kleine Schrift
bei einigen gebäuden, etc. sind nicht immer alle Voraussetzungen zu lesen. Vll. ne BildLeiste per klick zum schieben draus machen?
- Dienstag 13. April 2010, 12:28
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Kommunikationsnetzwerk
- Antworten: 17
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Re: Kommunikationsnetzwerk
Tja heute mal wieder gehäufte Topics von mir nach einiger Zeit: Für welchen Modus habt ihr euch denn entschieden wie das KOmmunikationnetzwerk nun funktionieren soll? Ich starte eine Bestechung mit einer Geldüberzeugung, habe aber das Gefühl nicht alles zurück zu bekommen. Wo geht das verlorene Gel ...
- Dienstag 13. April 2010, 12:24
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Geschenke an Minor
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Re: Geschenke an Minor
Habe ähnliches erlebt- ein hin und her mit einer Minor und frage mich auch was sinnvoller ist- bestechen oder schenken...
na dann versuche ich´s mal mit hartnäckig bleiben-trotz 100% Beziehung.
na dann versuche ich´s mal mit hartnäckig bleiben-trotz 100% Beziehung.
- Dienstag 13. April 2010, 12:22
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Monopole
- Antworten: 47
- Zugriffe: 57082
Re: Monopole
Und die allzeit Frage:
Klappen die Monopole denn jetzt?? Ich merke da keinen Unterschied nachdem ich einen Batzen Credits da reingesteckt habe!
Vll. wäre eine extra Übersicht beim Einkommen und den Ausgaben am rechten Rand Sinnvoll, wie: Extra Einnahmen durch Monopole...
Klappen die Monopole denn jetzt?? Ich merke da keinen Unterschied nachdem ich einen Batzen Credits da reingesteckt habe!
Vll. wäre eine extra Übersicht beim Einkommen und den Ausgaben am rechten Rand Sinnvoll, wie: Extra Einnahmen durch Monopole...
- Dienstag 13. April 2010, 12:13
- Forum: Spielsteuerung
- Thema: Tasten-Control-Set und Flottengesamtbewegung
- Antworten: 11
- Zugriffe: 17272
Re: Tasten-Control-Set und Flottengesamtbewegung
Tastenabkürzungen sind ne schöne Sache, aber Untergegangen ist der Vorschlag, dass man zumindest zwischen den Handels- und Ress.routen sowie der Galaxykarte umswitchen kann um eine bessere Übersicht zu bekommen.
- Dienstag 13. April 2010, 12:07
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Gebäudebilder
- Antworten: 68
- Zugriffe: 72768
Re: Gebäudebilder
Moin,
vll. gibts die Meldung ja schon:
Deritiumverteiler: Bild ist zwar da , aber im Text steht " Deritium is missing" egal ob´s ein System mit der Ressoure ist oder nicht und ob es auf Lager ist oder nicht.
Und die Menüleiste oben stört tatsächlich nach ner Weile...
vll. gibts die Meldung ja schon:
Deritiumverteiler: Bild ist zwar da , aber im Text steht " Deritium is missing" egal ob´s ein System mit der Ressoure ist oder nicht und ob es auf Lager ist oder nicht.
Und die Menüleiste oben stört tatsächlich nach ner Weile...
- Donnerstag 4. März 2010, 12:46
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Zinsen und Inflation
- Antworten: 9
- Zugriffe: 6291
Re: Zinsen und Inflation
Um das Thema wieder aufzugreifen wäre es doch schön wenn man durch eine gewisse Inflation nicht unmengen an Credits im späteren Spielverlauf hat. Das macht doch den Reiz aus eben handeln zu müssen wenns wo brennt und nicht einfach einzukaufen weil das Geld jetzt da ist. Also ein gewisse variabel ans...
- Donnerstag 4. März 2010, 12:37
- Forum: Ingame-Daten
- Thema: Schiffe und Basen modifizieren mittels "Zusatzmodulen"
- Antworten: 5
- Zugriffe: 10093
Re: Schiffe und Basen modifizieren mittels "Zusatzmodulen"
als ich Treat-überschrift gelesen habe musste ich an Galactic Civ denken.
Dort kann man sich entscheiden welche Art von Raumstation man errichtet, ob zur Handelsföderung, Verteidigungszwecken oder Forschung, etc. was hier aufs Spiel zu übertragen wäre.
Dort kann man sich entscheiden welche Art von Raumstation man errichtet, ob zur Handelsföderung, Verteidigungszwecken oder Forschung, etc. was hier aufs Spiel zu übertragen wäre.