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von master130686
Freitag 16. März 2007, 16:31
Forum: Feedback
Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
Antworten: 163
Zugriffe: 101454

zu 1./2.: Ich weiß nicht ob es noch bei anderen Diplomatie-Ereignissen vorkommt. Ich hatte jedenfalls nur diese 2 Meldungen (wir sind momentan bei Runde 250). Aber ich glaube Alabor bekam diese Nachrichten nicht (Kriegspakt sowieso nich, da der ja gegen ihn ging). Bitte korrigiere mich falls ich mic...
von master130686
Freitag 16. März 2007, 16:20
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Handelsrouten des Feindes, Tiefenscan und Vielvölkersysteme
Antworten: 6
Zugriffe: 4217

Hi, zu 4.: Braucht man doch. Wenn nämlich ein Imperium ein System übernimmt. Oder is das nich wie bei BotF, dass die Bevölkerung z.B. Ferengi bleibt, während die "Herrscher" Romulaner sind? Bei BotF stand dann ja als Besitzer Romulaner und als Bevölkerung Ferengi. Lernt man, wenn man über ...
von master130686
Donnerstag 15. März 2007, 23:18
Forum: Feedback
Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
Antworten: 163
Zugriffe: 101454

[Alpha4 v0.60] Feedback

Hi, ich spiele gerade mit Alabor ein Multiplayerspiel. Dabei sind mir einige Fehler aufgefallen (außer es soll widererwarten so sein oder ist noch nicht implementiert). 1. Ich erfahre, dass die Khayrin versuchten eine Minor zu bestechen, obwohl ich weder die Khayrin, noch die Minor getroffen habe. 2...
von master130686
Montag 5. März 2007, 14:41
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Nervige Meldungen wenn Bauliste leer, Arbeitermangel,..
Antworten: 52
Zugriffe: 41574

Mir gefällt es so wie es ist ganz gut. Es gibt nur einen Punkt, der dann vielleicht ein Kompromiss der oben genannten Vorschläge wäre. Nämlich, dass man das mit den Nachrichten/Ereignissen so hält wie in BotF (unabhängig davon welche Nachricht das Fenster öffnet). Nämlich, dass man im Mainbildschirm...
von master130686
Freitag 2. März 2007, 22:47
Forum: Talk talk talk
Thema: Legasthenieprobleme
Antworten: 9
Zugriffe: 9029

Also kannst du Texte normal lesen, aber nicht "richtig" schreiben, korrekt?

Und wenn du die Texte erst in Word schreibst, dort dann mit der Rechtschreibprüfung korrigierst und dann z.B. hier rein kopierst?

Ginge das nich?
von master130686
Freitag 2. März 2007, 20:56
Forum: Grafik und Design
Thema: MOO ( I && II && III )
Antworten: 10
Zugriffe: 12214

Ok, danke, jetzt geht's.

Der hat das bei mir erst als Zip/Rar downgeloaded und dann geöffnet.


Kannst du mir noch verraten wie ich Kolonisiere? Und wie das mit der Forschung funktioniert?
von master130686
Freitag 2. März 2007, 19:43
Forum: Grafik und Design
Thema: MOO ( I && II && III )
Antworten: 10
Zugriffe: 12214

Es gibt bei mir außerhalb von C (das meiste innerhalb der Java-Ordner) keine *.jar Dateien (meine Spiele sind auf E.

Und auch eine Datei MoORfR gibt es bei mir nich, nirgends.

Java Runtime Environment hab ich. Ich weiß aber nich ob das "Sun Java..." is.
von master130686
Freitag 2. März 2007, 17:47
Forum: Talk talk talk
Thema: Legasthenieprobleme
Antworten: 9
Zugriffe: 9029

Es war/is ja auch nich böse gemeint. Und Legasthenie is ja auch nix was man so ohne weiteres (wenn überhaupt) ändern/abstellen kann. Wenigstens hast du den "Vorteil" (ich weiß, es is keiner, aber...) dass es bei dir Legasthenie is. Ich kenne Leute die schreiben fast genauso wie du und habe...
von master130686
Freitag 2. März 2007, 14:29
Forum: Grafik und Design
Thema: MOO ( I && II && III )
Antworten: 10
Zugriffe: 12214

Is das was du hier reingestellt hast auch irgendwie spielbar? ggf wie?

Ich hab nämlich keine Ahnung von Java.
von master130686
Donnerstag 1. März 2007, 23:15
Forum: Spielfunktionen
Thema: Erweiterte Diplomatiemöglichkeiten
Antworten: 104
Zugriffe: 58620

Also ich finde die Möglichkeiten reichen. Es macht doch keinen Spaß, wenn man jede Menge Credits (und/oder Ressis) hat. Der Sinn des Spieles ist es ja (meiner Meinung nach), aus dem was man hat das Beste zu machen. Das mit den Frachtschiffen als Handelsschiffe find ich gut, aber vielleicht eher wie ...
von master130686
Donnerstag 1. März 2007, 21:56
Forum: Spielfunktionen
Thema: Wissen klauen
Antworten: 7
Zugriffe: 5149

Also ich find die Idee auch super. Bei "Space Empires III/IV/V" konnte/kann man auch technologien klauen. Oder man stellt als Forderung, dass man das Wissen über einen bestimmten Technologiezweig haben möchte. Oder man schenkt einem anderen Empire Wissen. Das gleiche geht mit stellaren Kar...
von master130686
Donnerstag 1. März 2007, 21:41
Forum: technical questions
Thema: UDP Broadcasts, Socket errors u.a. Netzwerkfragen
Antworten: 23
Zugriffe: 23025

Hamachi könnte auch helfen. Zumindest bei mir hat's trotz Windows-/Norton-Firewall gereicht.
von master130686
Donnerstag 1. März 2007, 06:30
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Handelsrouten mit eigenen Systemen
Antworten: 4
Zugriffe: 3747

Er meint vermutlich, dass Handelsrouten, die zu Minors gelegt wurden nicht aufgelöst wurden nachdem die Minor Mitglied wurde. Somit hatte man dann Handelsrouten innerhalb des Imperiums.
von master130686
Montag 19. Februar 2007, 23:15
Forum: Spielsteuerung
Thema: Tasten-Control-Set und Flottengesamtbewegung
Antworten: 11
Zugriffe: 13018

Das fände ich auch sehr gut. Da fällt mir noch was ein. Wenn ich bei BotF einen Kurs gesetzt hatte und die Flotte in einem Sektor auf einen feindlichen Außenposten traf und diesen zerstörte, wurde der Kurs nicht fortgesetzt, die Flotte blieb in diesem Sektor. Is das bei BotE auch so? Oder fliegt die...
von master130686
Freitag 16. Februar 2007, 01:23
Forum: Alpha2
Thema: [FIXED] Schiffe und Basen
Antworten: 4
Zugriffe: 5032

Danke für das schnelle Feedback. zu 1.1) Ok. Ich hoffe, dass das in der nächsten Version schon drin is, weil man das 22. bis 24. System nur noch schwer, und ab dem 25. System garnix mehr erkennen kann. zu 1.3) So einen Bug bei der Alphabetischen Sortierung nach dem Schiffsnamen hatte/habe ich auch. ...

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