tatsächlich geht !
Ich habe es gestern geladen aber war wohl noch die alte version, anscheinend war ich so schnell, das ich noch die alte unter dem neuen Link bekommen habe
danke ..
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- Donnerstag 3. November 2011, 00:57
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- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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- Donnerstag 3. November 2011, 00:46
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- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
hi
das wäre sehr komisch .... Hab es geladen und alles reinkopiert ...... ich machs nochmal.
gar nichts Standard Parameter Was meinst du mit Karte ? Die Planeten oder die aufteilung ?
gruß
das wäre sehr komisch .... Hab es geladen und alles reinkopiert ...... ich machs nochmal.
gar nichts Standard Parameter Was meinst du mit Karte ? Die Planeten oder die aufteilung ?
gruß
- Mittwoch 2. November 2011, 19:37
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- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
So Hallo, also anbei nun ein Spielstand der immer Abstürzt. @ Lordgeorge1 man muss nur Runde beenden drücken (als Föderation) und es kommen 2 Kämpfe. Kampf 1 Dominion und Kampf 2 Ferengi. Beim Dominion kampf. Kann man NUR Auto-Kampf drücken ansonsten absturz. Beim Ferengi kampf kann gar nichts drück...
- Sonntag 30. Oktober 2011, 18:50
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- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
bei mir crasht das spiel nun auch öfter ...
z.b. wenn ich zu den "Delta" fliege ...
z.b. wenn ich zu den "Delta" fliege ...
- Sonntag 30. Oktober 2011, 16:41
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- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
ne ist beides auf der Seite !
- Samstag 29. Oktober 2011, 21:08
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- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
hi.
wie siehts aus mit updates oder einem doppelte Map größe addon ?
Wie ist den überhaupt der aktuelle Status lordgeorge1 ?
Ich hab noch 3.0 gabs ein update ?
BTW: spiele immernoch wie verrückt. Danke nochmal
wie siehts aus mit updates oder einem doppelte Map größe addon ?
Wie ist den überhaupt der aktuelle Status lordgeorge1 ?
Ich hab noch 3.0 gabs ein update ?
BTW: spiele immernoch wie verrückt. Danke nochmal
- Montag 22. August 2011, 10:08
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- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
joa, pflichte ich bei. So ein Borg Planet sollte die Hölle sein zum einnehmen ... Undz u sabotieren sollten die Borg ja kaum sein ... Spionage/Agenten gibt es da nicht. zu der Kastengröße. Das wäre echt super. Die Karte ist für die Majors und kleinen Völker fast zu klein. Idee: Evtl auch wie in Botf...
- Samstag 20. August 2011, 14:25
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- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
ich finde jetzt nach einigen Spielen das mit es mit 7 noch voller wird als sowieso schon. Könnte man die Karten nicht grundätzlich größer machen ?
oder geht das engine seitig nicht ?
oder geht das engine seitig nicht ?
- Donnerstag 18. August 2011, 12:47
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- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
nochmal kurze Frage,
Dominion und Borg sind nicht zu spielen ? Ist da was geplant ?
Dominion und Borg sind nicht zu spielen ? Ist da was geplant ?
- Donnerstag 18. August 2011, 11:42
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- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
weiterhin ! Ein Rieeessen Lob !
Danke dir lordgeorge1
Ich werde sofern ich was fine auch ein kleines Log hier schreiben.
gruß
Danke dir lordgeorge1
Ich werde sofern ich was fine auch ein kleines Log hier schreiben.
gruß
- Montag 25. Juli 2011, 11:15
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- Thema: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
ok ... wird probiert. wie sieht es aus mi V3 des Mods ? Im übrigen würde ich mich anbieten Schiffhistorien aufzustellen ?! z.B. bei cardasianern, könnte man die Hideki klasse noch einführen oder auch andere Schiffs aus Bridgecommander / armada Gleiche gilt für romulaner ... evtl die Scimitar ? Oder ...
- Freitag 22. Juli 2011, 21:38
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- Thema: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
hi, es war kein Boden/nahkampf Volk. Weiss den namen aber nicht genau. Gebommbt wurde es auf 14Mil. --> dennoch keine chance. Ist aber wollte ich mal erwähnen bei allen Völkern so, ich konnte KEIN System erobern mit den Romulanern. Auch bei Spielbeginn in Runde 15 oder so, minors attacken mit 6 oder...
- Donnerstag 21. Juli 2011, 13:16
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- Thema: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
hi, hier läuft was gewaltig schief .... Die Bordentruppen der Romulaner sind nutzlos ! Bremmeth Transporter .... 20 Truppen gehen da drauf. Ich nehm also 3 davon. 60 Truppen und versuche einen UNVERTEIDIGTEN PLANETEN ZU EROBERN.... geht in die Hose ... ich nehm 5x20 also 100 TRUPPEN !!!! + Ausbildun...
- Montag 18. Juli 2011, 10:00
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- Thema: Subatomik-Clustersimulator - Voraussetzungen?
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Re: Subatomik-Clustersimulator - Voraussetzungen?
evtl hilft mir jemand ... wenn ich das Spiel starte gibt es unten nur Eisntellungen und da nur diesen Random seed wert ... mehr nicht ... ?!
wo kann ich die Bevölkerung hochstellen ?
wo kann ich die Bevölkerung hochstellen ?
- Donnerstag 7. Juli 2011, 21:10
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Subatomik-Clustersimulator - Voraussetzungen?
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Re: Subatomik-Clustersimulator - Voraussetzungen?
wie hast du das hochgesetzt ? Ich hasse es tolle Völker mit 20mrd zu finden ... 40 sollen es schon sein