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von renderman
Donnerstag 3. November 2011, 00:57
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Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1

tatsächlich geht !

Ich habe es gestern geladen aber war wohl noch die alte version, anscheinend war ich so schnell, das ich noch die alte unter dem neuen Link bekommen habe :)

danke ..
von renderman
Donnerstag 3. November 2011, 00:46
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Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1

hi

das wäre sehr komisch .... Hab es geladen und alles reinkopiert ...... ich machs nochmal.

gar nichts Standard Parameter :) Was meinst du mit Karte ? Die Planeten oder die aufteilung ?

gruß
von renderman
Mittwoch 2. November 2011, 19:37
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Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1

So Hallo, also anbei nun ein Spielstand der immer Abstürzt. @ Lordgeorge1 man muss nur Runde beenden drücken (als Föderation) und es kommen 2 Kämpfe. Kampf 1 Dominion und Kampf 2 Ferengi. Beim Dominion kampf. Kann man NUR Auto-Kampf drücken ansonsten absturz. Beim Ferengi kampf kann gar nichts drück...
von renderman
Sonntag 30. Oktober 2011, 18:50
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Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1

bei mir crasht das spiel nun auch öfter ...

z.b. wenn ich zu den "Delta" fliege ...
von renderman
Sonntag 30. Oktober 2011, 16:41
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Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1

ne ist beides auf der Seite !
von renderman
Samstag 29. Oktober 2011, 21:08
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Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1

hi.

wie siehts aus mit updates oder einem doppelte Map größe addon ?

Wie ist den überhaupt der aktuelle Status lordgeorge1 ?

Ich hab noch 3.0 gabs ein update ?

BTW: spiele immernoch wie verrückt. Danke nochmal
von renderman
Montag 22. August 2011, 10:08
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Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1

joa, pflichte ich bei. So ein Borg Planet sollte die Hölle sein zum einnehmen ... Undz u sabotieren sollten die Borg ja kaum sein ... Spionage/Agenten gibt es da nicht. zu der Kastengröße. Das wäre echt super. Die Karte ist für die Majors und kleinen Völker fast zu klein. Idee: Evtl auch wie in Botf...
von renderman
Samstag 20. August 2011, 14:25
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Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1

ich finde jetzt nach einigen Spielen das mit es mit 7 noch voller wird als sowieso schon. Könnte man die Karten nicht grundätzlich größer machen ?

oder geht das engine seitig nicht ?
von renderman
Donnerstag 18. August 2011, 12:47
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Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1

nochmal kurze Frage,

Dominion und Borg sind nicht zu spielen ? Ist da was geplant ?
von renderman
Donnerstag 18. August 2011, 11:42
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Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1

weiterhin ! Ein Rieeessen Lob !

Danke dir lordgeorge1

Ich werde sofern ich was fine auch ein kleines Log hier schreiben.

gruß
von renderman
Montag 25. Juli 2011, 11:15
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Thema: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1

ok ... wird probiert. wie sieht es aus mi V3 des Mods ? Im übrigen würde ich mich anbieten Schiffhistorien aufzustellen ?! z.B. bei cardasianern, könnte man die Hideki klasse noch einführen oder auch andere Schiffs aus Bridgecommander / armada Gleiche gilt für romulaner ... evtl die Scimitar ? Oder ...
von renderman
Freitag 22. Juli 2011, 21:38
Forum: Archiv User Modifications
Thema: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1

hi, es war kein Boden/nahkampf Volk. Weiss den namen aber nicht genau. Gebommbt wurde es auf 14Mil. --> dennoch keine chance. Ist aber wollte ich mal erwähnen bei allen Völkern so, ich konnte KEIN System erobern mit den Romulanern. Auch bei Spielbeginn in Runde 15 oder so, minors attacken mit 6 oder...
von renderman
Donnerstag 21. Juli 2011, 13:16
Forum: Archiv User Modifications
Thema: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1

hi, hier läuft was gewaltig schief .... Die Bordentruppen der Romulaner sind nutzlos ! Bremmeth Transporter .... 20 Truppen gehen da drauf. Ich nehm also 3 davon. 60 Truppen und versuche einen UNVERTEIDIGTEN PLANETEN ZU EROBERN.... geht in die Hose ... ich nehm 5x20 also 100 TRUPPEN !!!! + Ausbildun...
von renderman
Montag 18. Juli 2011, 10:00
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Thema: Subatomik-Clustersimulator - Voraussetzungen?
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Re: Subatomik-Clustersimulator - Voraussetzungen?

evtl hilft mir jemand ... wenn ich das Spiel starte gibt es unten nur Eisntellungen und da nur diesen Random seed wert ... mehr nicht ... ?!

wo kann ich die Bevölkerung hochstellen ?
von renderman
Donnerstag 7. Juli 2011, 21:10
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Subatomik-Clustersimulator - Voraussetzungen?
Antworten: 12
Zugriffe: 7061

Re: Subatomik-Clustersimulator - Voraussetzungen?

wie hast du das hochgesetzt ? Ich hasse es tolle Völker mit 20mrd zu finden ... 40 sollen es schon sein

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