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von Flocke
Samstag 2. September 2006, 12:27
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Rotierende Planetengrafiken
Antworten: 19
Zugriffe: 15358

waren das in BotF nicht nur sowas wie Gifs? Also gespeicherte Bildfolgen statt 3D-Modelle? Würde meinen des geht auch ohne 3D-Beschleunigung :) EDIT: Eben nochmal in stbof.res nachgeschaut. Die Planeten sind alles .ani files http://de.wikipedia.org/wiki/ANI - haben das gleiche Format wie animierte W...
von Flocke
Mittwoch 30. August 2006, 13:08
Forum: Sounds
Thema: Sound & Musik
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Zugriffe: 31630

Mal als kleines vorübergehendes Workarraound für Leute, die wie ich lieber ihre eigene Musik per Winamp oder WindowsMediaPlayer laufen lassen wollen, und nicht noch die von der BotE-Alpha dabei hören wollen: Unter Programme -> Zubehör -> Unterhaltungsmedien im Startmenü ist der standard Audiorecorde...
von Flocke
Montag 28. August 2006, 00:32
Forum: Races
Thema: Minor Rassen mit Militärmacht und Kolonien
Antworten: 100
Zugriffe: 79216

Wie Puste schon meinte: NEIN!! :D Prinzipiell bin ich schon dafür denen mehr Möglichkeiten zu geben, etc, etc.. Aber, mit ein wenig Ahnung vom Proggen kann ich mir durchaus vorstellen welch unsinnigen Aufwand das jetzt bedeuten würde. Ein solches Redesign lässt sich auch später noch überdenken. Erst...
von Flocke
Freitag 25. August 2006, 15:31
Forum: Talk talk talk
Thema: Talk talk talk
Antworten: 117
Zugriffe: 84662

juchu!! Es ist da und nach Installationanweisungen lief es gleich auf Anhieb prächtig!! Schaut echt gut aus :D Wo ich die Schriftglättung unter xp einstellen kann ist mir leider entfallen, aber ist wohl eingeschaltet ^^ Leider fehlt mir die Zeit jetzt alles intensiv durchzutesten - aber nach meiner ...
von Flocke
Mittwoch 23. August 2006, 21:39
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
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ich wär' auch immernoch dabei, nur brenne ich nun nicht soo darauf es unbedingt in voller Begeisterung sofort wissen und testen zu müssen - dafür fehlt mir momentan auch die Zeit, leider 8)
von Flocke
Mittwoch 23. August 2006, 19:30
Forum: Talk talk talk
Thema: Talk talk talk
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Na, da bin ich jetzt aber auch gespannt. :D
von Flocke
Mittwoch 16. August 2006, 22:44
Forum: Sounds
Thema: Sound & Musik
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Zugriffe: 31630

gerne, gerne Ich werd' mir OpenAL demnächst mal genauer anschauen. Hatte mal mit DirectShow ne Musik- und Videounterstützung geproggt, aber DirectShow hat selbst MS inzwischen abgeschrieben. :lol: Und der Code sieht fürchterlich aus - abgesehen davon, daß der Videorenderer bei mir unregelmäßig, meiß...
von Flocke
Mittwoch 16. August 2006, 22:13
Forum: Sounds
Thema: Sound & Musik
Antworten: 29
Zugriffe: 31630

ümn, für Sound und Musik sollen OpenAL und FMOD gute libs sein, wobei OpenAL OpenScource und unter LGPL auch kostenlos für kommerzielle Nutzung zu haben und FMOD dafür umfangreicher ist. So werden von OpenAL keine Formate direkt unterstützt, man muß sie erst decoden. Für WAV und OGG gibt's aber fert...
von Flocke
Mittwoch 10. Mai 2006, 22:54
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Systemabspaltung
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Es gibt Mercedese, die werden von Japanern in Japan gebaut und bekommen ein Made in Germany-Sigel - die Japaner stehen drauf. ;) Also entweder diese Schiffe können nur von Vulmar beherrscht, verstanden, geflogen und erbaut werden, oder die Technologie kann adoptiert werden.. der Logik nach kommen wi...
von Flocke
Dienstag 9. Mai 2006, 18:52
Forum: Ships
Thema: Schiffsdesign
Antworten: 31
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Oder nein halt! Man sollte auch unbedingt immer nur ein Schiff pro Werft und Runde verbessern können! Also solange ich gleich ne ganze Flotte in einen Warteschlagenauftrag stellen kann und es besser noch die Möglichkeit gibt den Schiffen auf Knopfdruck automatisch Werften zuordenen zu lassen auf di...
von Flocke
Montag 8. Mai 2006, 10:56
Forum: Ships
Thema: Schiffsdesign
Antworten: 31
Zugriffe: 28223

Ich bezog mich dabei auf die bereits gebauten, die will ich natürlich aufrüsten können ;)
von Flocke
Montag 8. Mai 2006, 09:54
Forum: Ships
Thema: Schiffsdesign
Antworten: 31
Zugriffe: 28223

2 nur wenn es automatisierbar ist (hab keine Lust später 100 Schiffe einzeln aufzurüsten - und das bei jedem neuen Forschungslevel), sonst 3
von Flocke
Montag 8. Mai 2006, 09:45
Forum: Ships
Thema: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
Antworten: 139
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Naja, wenn sie wissen, daß da irgendwo einer ist, dann hilft nur wild in der Gegend rumballern bis er getroffen wird (wobei die Tarnung verloren geht). Oder nach gewisser Zeit der Aktionslosigkeit kampfunwilliger Schiffe den Kampf abzubrechen. P.S. Ich hab's aufgegeben, bin aber immernoch für eine g...
von Flocke
Samstag 29. April 2006, 10:42
Forum: Ships
Thema: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
Antworten: 139
Zugriffe: 93399

Auf keinen Fall fände ich es gut, wenn dann ein "Konföderations-Spezi" meint, mit 9 seiner tech 1 Scouts ein getarntes Schiff ausfindig machen zu können. Das ist nämlich höchst unlogisch, denn es hilft Nüsse, wenn 9 Schiffe mit gleich alten Scannern nach etwas suchen, was sie nicht finden...
von Flocke
Freitag 28. April 2006, 15:30
Forum: Ships
Thema: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
Antworten: 139
Zugriffe: 93399

Also wär' ich dafür das auch von der Sensorstärke abhängig zu machen (@Fragestellung aus obigem Post), sodaß man eventuell sogar mit ungetarnten Schiffen getarnte angreifen Das hatten wir uns auch schon überlegt. Wenn man getarnte Schiffe durch seine Scanner sehen kann, so verlieren sie in diesem S...

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