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- Samstag 2. September 2006, 12:27
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Rotierende Planetengrafiken
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waren das in BotF nicht nur sowas wie Gifs? Also gespeicherte Bildfolgen statt 3D-Modelle? Würde meinen des geht auch ohne 3D-Beschleunigung :) EDIT: Eben nochmal in stbof.res nachgeschaut. Die Planeten sind alles .ani files http://de.wikipedia.org/wiki/ANI - haben das gleiche Format wie animierte W...
- Mittwoch 30. August 2006, 13:08
- Forum: Sounds
- Thema: Sound & Musik
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Mal als kleines vorübergehendes Workarraound für Leute, die wie ich lieber ihre eigene Musik per Winamp oder WindowsMediaPlayer laufen lassen wollen, und nicht noch die von der BotE-Alpha dabei hören wollen: Unter Programme -> Zubehör -> Unterhaltungsmedien im Startmenü ist der standard Audiorecorde...
- Montag 28. August 2006, 00:32
- Forum: Races
- Thema: Minor Rassen mit Militärmacht und Kolonien
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Wie Puste schon meinte: NEIN!! :D Prinzipiell bin ich schon dafür denen mehr Möglichkeiten zu geben, etc, etc.. Aber, mit ein wenig Ahnung vom Proggen kann ich mir durchaus vorstellen welch unsinnigen Aufwand das jetzt bedeuten würde. Ein solches Redesign lässt sich auch später noch überdenken. Erst...
- Freitag 25. August 2006, 15:31
- Forum: Talk talk talk
- Thema: Talk talk talk
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juchu!! Es ist da und nach Installationanweisungen lief es gleich auf Anhieb prächtig!! Schaut echt gut aus :D Wo ich die Schriftglättung unter xp einstellen kann ist mir leider entfallen, aber ist wohl eingeschaltet ^^ Leider fehlt mir die Zeit jetzt alles intensiv durchzutesten - aber nach meiner ...
- Mittwoch 23. August 2006, 21:39
- Forum: NON-BotE
- Thema: Botf online spielen
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- Mittwoch 23. August 2006, 19:30
- Forum: Talk talk talk
- Thema: Talk talk talk
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- Mittwoch 16. August 2006, 22:44
- Forum: Sounds
- Thema: Sound & Musik
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gerne, gerne Ich werd' mir OpenAL demnächst mal genauer anschauen. Hatte mal mit DirectShow ne Musik- und Videounterstützung geproggt, aber DirectShow hat selbst MS inzwischen abgeschrieben. :lol: Und der Code sieht fürchterlich aus - abgesehen davon, daß der Videorenderer bei mir unregelmäßig, meiß...
- Mittwoch 16. August 2006, 22:13
- Forum: Sounds
- Thema: Sound & Musik
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ümn, für Sound und Musik sollen OpenAL und FMOD gute libs sein, wobei OpenAL OpenScource und unter LGPL auch kostenlos für kommerzielle Nutzung zu haben und FMOD dafür umfangreicher ist. So werden von OpenAL keine Formate direkt unterstützt, man muß sie erst decoden. Für WAV und OGG gibt's aber fert...
- Mittwoch 10. Mai 2006, 22:54
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Systemabspaltung
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Es gibt Mercedese, die werden von Japanern in Japan gebaut und bekommen ein Made in Germany-Sigel - die Japaner stehen drauf. ;) Also entweder diese Schiffe können nur von Vulmar beherrscht, verstanden, geflogen und erbaut werden, oder die Technologie kann adoptiert werden.. der Logik nach kommen wi...
- Dienstag 9. Mai 2006, 18:52
- Forum: Ships
- Thema: Schiffsdesign
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Oder nein halt! Man sollte auch unbedingt immer nur ein Schiff pro Werft und Runde verbessern können! Also solange ich gleich ne ganze Flotte in einen Warteschlagenauftrag stellen kann und es besser noch die Möglichkeit gibt den Schiffen auf Knopfdruck automatisch Werften zuordenen zu lassen auf di...
- Montag 8. Mai 2006, 10:56
- Forum: Ships
- Thema: Schiffsdesign
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- Montag 8. Mai 2006, 09:54
- Forum: Ships
- Thema: Schiffsdesign
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- Montag 8. Mai 2006, 09:45
- Forum: Ships
- Thema: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
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Naja, wenn sie wissen, daß da irgendwo einer ist, dann hilft nur wild in der Gegend rumballern bis er getroffen wird (wobei die Tarnung verloren geht). Oder nach gewisser Zeit der Aktionslosigkeit kampfunwilliger Schiffe den Kampf abzubrechen. P.S. Ich hab's aufgegeben, bin aber immernoch für eine g...
- Samstag 29. April 2006, 10:42
- Forum: Ships
- Thema: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
- Antworten: 139
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- Freitag 28. April 2006, 15:30
- Forum: Ships
- Thema: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
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Also wär' ich dafür das auch von der Sensorstärke abhängig zu machen (@Fragestellung aus obigem Post), sodaß man eventuell sogar mit ungetarnten Schiffen getarnte angreifen Das hatten wir uns auch schon überlegt. Wenn man getarnte Schiffe durch seine Scanner sehen kann, so verlieren sie in diesem S...