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- Sonntag 6. Mai 2007, 15:19
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- Thema: [Alpha3 v0.51] Ressourcendebatte über Systemlager
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ich meine ein stellares lager, in dem die ressourcen nicht verloren gehen... ich fidne die vielen ressourcen nur störend. 5, 6 ok... aber 20? bei der grafik, habe ich eben das gemeint. die sicht ist ab und an etwas eingeschränkt. und die schiffssteuerung lässt z.b. ein klonieschiff ausgewählt, nachd...
- Sonntag 6. Mai 2007, 13:45
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- Thema: [Alpha3 v0.51] Ressourcendebatte über Systemlager
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[Alpha3 v0.51] Ressourcendebatte über Systemlager
Hallo! Ich hab die Version ein wenig gezockt und nach einer weile wa ich ganz durcheinander: der ressourcentransport (und auch die vielzahl an ressourcen) sind ziemlich umständlich. wäre es da nicht sinnvoller sich auf wenige ressourcen zu beschränken und diese überhaupt in einem interstellaren lage...